La première saison de la série Apple TV Hijack a connu un succès tel qu'une nouvelle saison a été lancée. C'était une ...
Le point essentiel de cette partie de l'interview, et ce qu'Alex Rivas a voulu préciser en réfléchissant à la façon dont l'IA ...
Bien sûr, Nicolas Doucet parle davantage de l'aspect développement, mais aime tout de même l'aspect plug and play avec une ...
C'est pourquoi nous nous sommes entretenus avec Alex Rivas, un expert en effets visuels du célèbre studio espagnol El ...
L'artiste d'El Ranchito réfléchit à son travail sur Stranger Things et Game of Thrones, et à la façon dont l'IA façonne ...
Une offre d'emploi pour un poste de directeur de jeu chez Ubisoft Toronto attrapée par Tech4Gamers fait spécifiquement ...
Selon le compte Twitter/X de Devolver, le jeu s'est également vendu à 300 000 exemplaires depuis son lancement. C'est un ...
Récemment, toutes sortes d'histoires ont circulé sur le sort de Fast & Furious. Après l'arrivée de Fast X il y a quelques ...
Le studio du cocréateur de Halo, Marcus Lehto, Ridgeline Games, a participé au développement du jeu jusqu'à ce que le studio soit dissous en 2024.
Reproduire le succès d'une série télévisée du passé, c'est presque comme regarder la foudre tomber deux fois au même endroit. Il existe de nombreux exemples à travers l'histoire, mais la plupart sont ...
Sarah Bond, la patronne de la Xbox, a déjà déclaré que nous pouvions nous attendre à "la plus grande avancée technique que ...
Sonic Team : "Nous avons une année de DLC, nous pourrions faire une année deux, nous pourrions faire une année trois de DLC.